《英雄无敌III》的改进不单只来自地图的变化,你的城堡同样也发生了巨大的改变。这种改变不单单是指城堡建筑物风貌的变化,它同样还包括了各建筑物之间的联系结构发生了变化。关于新的建筑物种类我并不想在这里一一列出,只想讲讲个建筑物之间的关系。从前,在一开始的时候你只有一个村庄,你必须从村庄开始升级到城堡,然后再开始建立自己的王国。而现在在一开始的时候你会有两个基本的建筑物--宫殿和城堡。宫殿是最基本的建筑物,它存在于任何一个城市,城堡则是怪物的居住地。宫殿可以分为四个等级,最初等级是村庄,然后是镇、城,最后是宫殿。它是发展经济的基础。城堡是升级城市防御力的地方同时它也是训练任何部队的基础。它可以分成三个等级,要塞、根据地、城堡。随着城堡的升级会给你的城市附加城墙、护城河、箭塔同时也会给你带来新的兵种。简单的说宫殿象征着城市的经济而城堡则代表着军事力量。另外为了增加游戏的趣味性在部分任务中将允许你建造终极建筑物。只要你圆满的完成了游戏中的分支情节,作为奖赏你将可以建造终极建筑物。建造终极建筑物的好处自然是成倍的增长城市的经济或者每周可提供的部队人口数啦。可以说拥有了终极建筑物的一方将很容易的立于不败之地。至于能不能建造就要看你运气和水平如何了。很多玩家在拿到《英雄无敌三》后都挺失落的,感觉这不象期盼已久的游戏巨作,这其中一个主要原因是因为游戏的配置变的高了,游戏在一些方面占用的资源变多了,普通奔腾机运行起来感觉很慢,造成很多低配置的玩家无法接受,游戏不能深入进行也就无法感受其精华,所以有一部分玩家仍然停留在《英雄无敌二》的世界中,由此也引发出到底是《英雄无敌二》好还是《英雄无敌三》的争论。我个人的观点还是认为《英雄无敌三》是一部非常出色的作品,它不仅仅是增加了一些种族、宝物、技能,更主要的是这款游戏极大的改善了回合策略游戏的人工智能,可以说《英雄无敌三》是我目前见过的回合策略游戏中人工只能最出色的。
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